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免費大型中世紀奇幻團戰PVP已停服。

免費大型中世紀奇幻團戰PVP已停服。

評分: (1 票)

授權 Free

開發者 NEXON Games Co., Ltd.

適用於: Windows

評分:

(1 票)

開發者

NEXON Games Co., Ltd.

適用於:

Windows

授權

Free

優點

  • 免費遊玩的大型隊伍 PVP,中世紀奇幻戰場氣氛強烈
  • 士兵職業加上可化身不朽者的設計,帶來明顯的戰局轉折
  • 地圖具互動性,並可運用大砲、弩砲等戰爭機械增加戰術層次
  • 以 Unreal Engine 4 製作,武器與盔甲設計具觀賞性

缺點

  • 官方已公告停止服務且不再可遊玩,可用性受限
  • 配對時間與伺服器延遲等網路問題明顯,影響對戰手感
  • 缺少目標鎖定、部分動作冷卻偏長,團戰時容易顯得混亂且笨重
  • 人海推進策略過於有效,可能削弱原本強調的協作與戰術深度

Warhaven 是一款由 NEXON 推出的免費遊玩大型隊伍 PVP 動作遊戲,把中世紀戰場與奇幻元素揉合在一起,主打近戰混戰、團隊推進與「化身不朽者」的逆轉時刻。適合喜歡團隊對抗、想在城堡廢墟與戰爭機械間廝殺,並願意花時間適應多人近戰節奏的玩家, 但也要先面對它目前的可玩性現況。

本作更適合想找大規模團戰、偏好冷兵器對砍與戰術協作的人, 若你在意穩定連線與乾淨俐落的對戰體驗,或希望現在就能正常開局遊玩,則需要特別留意下方限制。

目前狀態:已停止服務,影響「能不能玩」

官方公告指出,遊戲已於4/4(週四)晚上 11:00 PM PDT 停止服務並且不再可遊玩。這讓 Warhaven 的評價重點從「好不好玩」直接回到「是否還能進入戰場」, 對於想在 Windows 上實際體驗的人來說是決定性因素。

戰鬥核心:易上手的砍防,進階靠節奏與判定

Warhaven 的近戰設計走直覺路線,揮砍與舉盾的操作門檻不高,但想打得漂亮仍得靠對距離、節奏與精準格擋的掌握。它的氛圍很像把多人團戰推到更大規模的冷兵器對砍,戰線一旦交會就會變成密集的壓迫與拉扯。

不過戰鬥也有明顯掣肘:缺少目標鎖定,加上不少行動帶有較長冷卻,容易讓交戰變得混亂且略顯笨重。當人數堆疊時,「成群推進」往往特別有效,戰術空間因此被壓縮,原本強調的佈局與配合也可能被硬碰硬的洪流掩蓋。

職業與不朽者:從士兵到「變身」的轉折感

遊戲提供多名士兵角色可選,武器、外觀與能力各自區分定位,讓隊伍能組出不同的前排、支援或壓制打法。更有特色的是「任何參戰者都可能化身為不朽者」的設計,不朽者以更強勢的力量介入戰局,常被用來打破僵局或改寫攻防節奏。相較純中世紀對砍,這套系統把魔法與特殊能力帶進戰場,增添了變數與戲劇性。

地圖與模式:互動場景與攻城器械撐起戰爭感

Warhaven 的戰場不只靠人數取勝,地圖本身也強調可互動,像是利用殘骸作為掩體,或透過場景變化開出新的路線,讓推進不一定只有正面硬撞。模式方面則圍繞據點爭奪、攻防推進、保護戰爭機械、團隊死鬥,以及帶有新詮釋的搶旗玩法,節奏從大亂鬥到更吃默契的協作都有涵蓋。戰場上也能操作大砲、弩砲等戰爭機械,把「中世紀戰爭」的臨場感做得更具體。

美術與世界觀:Unreal Engine 4 的畫面表現與盔甲設計

本作以 Unreal Engine 4 製作,畫面與動作演出整體到位,盔甲與武器的造型也有看頭。世界觀設定在 Herarth,走中世紀與現代元素混搭的奇幻風格,並以多元文化作為靈感來源,讓裝備與神話生物的設計更有辨識度。若你在意「打起來像一場戰役」的氛圍,Warhaven 的美術確實能加分。

最大短板:連線與配對拖累整體體驗

比起系統本身的想法,Warhaven 更常被卡在網路與伺服器表現。配對等待時間偏長、伺服器延遲的抱怨也不少,這類問題會直接破壞近戰遊戲最仰賴的手感與判定。當連線不穩與戰鬥的混亂感疊在一起時,原本應該很熱血的衝突,容易變成挫折累積。

優點

  • 免費遊玩的大型隊伍 PVP,中世紀奇幻戰場氣氛強烈
  • 士兵職業加上可化身不朽者的設計,帶來明顯的戰局轉折
  • 地圖具互動性,並可運用大砲、弩砲等戰爭機械增加戰術層次
  • 以 Unreal Engine 4 製作,武器與盔甲設計具觀賞性

缺點

  • 官方已公告停止服務且不再可遊玩,可用性受限
  • 配對時間與伺服器延遲等網路問題明顯,影響對戰手感
  • 缺少目標鎖定、部分動作冷卻偏長,團戰時容易顯得混亂且笨重
  • 人海推進策略過於有效,可能削弱原本強調的協作與戰術深度